8 dolog, amit szeretnénk látni a GTA 6-ban
Évekig tartó találgatások és pletykák után végre hivatalos hírt kaptunk a Rockstar Gamestől a legújabb munkájukkal kapcsolatban. Grand Theft Auto sorozat. Sam Houser a Rockstar Newswire honlapján egy szívből jövő üzenetben kifejezte izgatottságát a következővel kapcsolatban. GTA , és hogyan ünnepli a Rockstar fennállásának 25. évfordulóját azzal, hogy december elején megmutatja nekünk a játék első előzetesét.
Most, hogy jogosan biztatnak minket a közelgő játék miatt, jó néhány dolgot szeretnénk látni GTA 6 , a kisebb részletektől a nagyobb változtatásokig, amelyek tiszteletben tartják a játék örökségét, valamint megmutatják a benne rejlő lehetőségeket a jelenlegi generációs konzolokon és PC-ken.
8. Egy nagyobb, folyamatosan fejlődő térkép
Kevés dolog van az életben, ami ugyanolyan örömet okoz, mint egy csodálatos virtuális világ útjain, tengerein és egén hajókázni, miközben a kedvenc dalaidat sugárzó rádiót hallgatod. Mindannyiunknak megvolt a részünk abban, hogy „Vice City tengerpartja mellett vezetünk, miközben Billie Jean-t hallgatjuk” pillanatokat, és szeretnénk, ha még több ilyen lenne. GTA 6 .
Hirdetés
Ennek ellenére egy jól strukturált térkép több felfedezésre váró várossal, valamint a régebbi helyekre, például San Andreasra és Vice Cityre való visszatérés, talán túl sokat kér… de mi optimizmusból és a Rockstar azon képességébe vetett hitből jöttünk, hogy csodálatos dolgokat készíthet. nyílt világú élmények. Továbbá egy térkép, amely idővel fejlődik, és új helyeket ad hozzá az időjárási viszonyokhoz, amelyek megváltoztatják a valós eseményeket? A cseresznye a tetején.
Fandomwire videó7. Mellékküldetések és karakterek, amelyek életet lehelnek a GTA-ba 6
A Rockstar mesteri történetmesélő képességekkel rendelkezik, ezt mindannyian tudjuk. De néha a történetszálak közötti ördög az, ami sokkal érdekesebbé teszi a világot. Az a nagymama, akinek szüksége van a segítségedre, hogy kihozzon egy cicát a fáról, miközben drogoz. Vagy az a fickó, akinek nagyon megalapozott okokból kell megölnie a legjobb barátját. Persze miért ne? Lehet, hogy ezek egyike sem kapcsolódik közvetlenül a férfi történethez, de jobb képet ad arról, milyen tragikus, vicces és reménytelen GTA 6-ok gazdag világ lehet.
5 dolog, amit látni szeretnénk a GTA VI-ban
Sőt, jó egy kis szünetet tartani a nehéz történetküldetésekben, és részese lenni annak a kisebb, de fontos narratívának, amely idővel a játékban épül fel. Vegye ki az NPC-kből Red Dead Redemption 2 . Megvannak a saját rutinjaik és munkájuk, ami miatt aggódniuk kell, de sokat adnak hozzá a főszereplő körüli dinamikus világhoz. Saját történeteik és párbeszédeik élővé és lenyűgözővé teszik a világot, soha nem veszik el az általános élményt.
Hirdetés6. Több jármű, több testreszabás
GTA V lenyűgöző járműválasztékkal rendelkezett. Kerékpárok, autók, repülők, helikopterek – nevezd meg! Ezenkívül személyre szabhatók, hogy az átvezetéseket és kalandokat egyedivé tegyék a játékos élményéhez. Ebben az értelemben GTA Online , ezek olyan jutalmak és személyeskedések lennének, amelyeket a játékos várna, lenyűgözve másokat (valamint saját egójukat), hogy továbbhaladhasson a bűnözői alvilágon. Vagy néha, csak a fenéért.
Ban ben GTA 6 , szeretnénk több finomhangolást, egyedi matricákat, közösségi alapú festési munkákat és egyebeket látni. Hajrá Rockstar, éreztesd velünk, mint egy fotel szerelő. Végül, GTA 6 csak kiderülhet, hogy minden autórajongó és virtuális versenyző élő fantáziája lesz.
Itt nem arra kérjük a fejlesztőket, hogy találják fel újra a kereket. Csak tegyük szebbé a kerekeket.
5. Továbbfejlesztett Cop AI és Police System
Amikor a játék kiszivárogtatásai megjelentek az interneten, az egyik legszembetűnőbb funkció GTA 6 hogyan viselkedtek a zsaruk a játékosok körül. Ha körülveszi a helyszínt, és óvatosan fedezi fel, hogy a korábbi játékokhoz képest valósághűbb módon viselkedjen, nyugodtan kijelenthetjük, GTA 6 valóban jobb rendőrségi rendszer lesz a helyén. Valójában 5 csillagnál többet szeretnénk látni, miközben pusztítást okozunk a civilek körében, és egész városokat terrorizálunk.
Hirdetés A Rockstar Games hivatalosan is bemutatja a GTA 6-ot, az első előzetes decemberben érkezikHozzátéve, jó lenne látni egy olyan rendszert, amely nyomon követi a főszereplők viselkedését a játék során. Valami olyasmi, mint a Wanted System be Red Dead Redemption 2 , de komolyabb léptékben. Az erkölcsi rendszer bevezetése még jobbá tenné a dolgokat, mivel a cselekedeteid (az NPC-akciók között) végül hozzáadnák a fő történethez, és arra késztetné a játékosokat, hogy válasszanak a jó és a rossz döntések között, még akkor is, ha egyszerűen csak felfedezik a világot.
4. Interaktív belső terek és NPC-k
A Bully népszerűsége óta élvezzük az NPC-kkel való közvetlen vagy közvetett interakciót. Ha nem a te dolgod az NPC-k üdvözölése és a velük való kedvesség, akkor talán egy-két érzést kelthet, ha ellenségeskedsz velük. A heves interakciók néha ökölharchoz, kiáltáshoz vagy egyenesen gyilkossághoz vezethetnek.
Val vel GTA 6 , szívesen látnánk még több ilyen lehetőséget, esetleg párbeszédlehetőségeket és részletes interakciókat bármely NPC-vel, amellyel kapcsolatba lépnénk a hatalmas nyitott világban. Apropó, a részletes belső terek kétszer olyan valósághűvé tennék a játékélményt. Képzelje el, hogy áthajózik a városon, meglát egy érdekes épületet, és anélkül lép be oda, hogy kétszer is gondolna rá. GTA V Biztosan sok épület volt, de csak néhányuknak volt teljesen megvalósított belső tere, benne tevékenységek.
A világ minden bizonnyal élénkebbnek és valósághűbbé válik az ilyen interakciókkal. Ez talán arra is ösztönözheti a játékosokat, hogy több időt töltsenek a nyitott világban karakterük napi identitásának csiszolásával, és jobban beleolvadjanak a világba, ahelyett, hogy csak a fő küldetésekre hagyatkoznának a játék narratíváján való előrehaladáshoz.
Hirdetés3. Vállalkozások és berendezési tárgyak
GTA V érdekes elemet adott nekünk, amely lehetővé tette, hogy birodalmat építsünk. Főleg, ha belegondolunk GTA Online . Azonban alig karcolta meg, mit jelenthet valóban a bűnözői alvilág királyává válni. Képzeld el, ha GTA 6 hagynánk, hogy gyárakat építsünk, illegális termékeket és szolgáltatásokat állítsunk elő, bandákat alakítsunk, amelyek elvégzik a piszkos munkát, és így tovább.
A GTA 6 állítólag egy másik nagy ihletet merített egy másik Ubisoft remekműből, amely örökre megváltoztathatja a franchise-tEzen túlmenően az eszközök vásárlásakor menő lenne, ha a belső tereket testre szabhatnánk, bútorokat helyezhetnénk el, valamint teljes belső terek tervezéséért felelnénk. Miért nem játssz időnként építészként egy olyan játékban, amely lehetővé teszi, hogy azzá válj, akivel csak akarsz?
Érdekes kiegészítés lenne ehhez az egyjátékos és az online élmények keverése, amikor az eszközökről van szó. Bármit is tesz a játékos, hatással van a folyamatban lévő világra GTA 6 , ami végül befolyásolja más játékosok tapasztalatait, amikor az online játék mellett döntenek. Valami ilyesmit lehetett érezni a nagy nyitott világban Death Stranding .
2. További minijátékok
Néhányan talán emlékeznek a játékra GTA: Chinatown Wars , ahol az autók bekötése vagy a drogok árusítása szórakoztató minijátékokká vált, amelyek sokkal jobbá tették az általános élményt. Valójában a játékok, mint a Yakuza nagyon jól csinálja a nyílt világú minijátékokat, és a Rockstar inspirációt meríthet.
HirdetésTermészetesen a darts, a minigolf, a tenisz és más dolgok is szórakoztatóak. De sokkal több is lehet GTA 6 ki tudja használni, különösen azt, hogy a modern technológia és a játékmechanika milyen messzire jutott. Abban az esetben, ha a játék gyönyörű óceánokat és völgyeket kínál felfedezésre, gondoljon olyan tevékenységekre, mint a szörfözés és a siklóernyőzés. Milyen szórakoztató lenne versenyezni NPC-kkel (vagy más játékosokkal) rövid, játéktermi élményekben? Vagy talán olyan lefekvés előtti játékokkal játszhat, mint a Truth or Dare? A lakásodban más játékosokkal.
1. Környezeti támadások
Képzeld el, hogy egy ökölharc kellős közepén vagy valakivel, aki nagyon-nagyon bosszús. Közvetlenül mellettük van egy nyitott sütő, felmelegítve és elég nagy ahhoz, hogy felpörgesse az ellenfelet. Ha olyan játékokkal játszottál, mint pl Alvó kutyák , a késztetés, hogy ellenségedet halálos környezeti helyzetbe taszítsd, vagy válassz valamit a közelből, hogy megkeserítsd az életét, nyilvánvaló ösztön.
Tekintettel a méretére és összetettségére GTA 6, elvárjuk, hogy az ilyen animációk a harcrendszer részét képezzék. Ezenkívül a kézi küzdelem részletesebb és egy kicsit tovább bővíthető, mint az alapvető rúgások és ütések. Nem kérünk harcművészetet, de brutálisan lefegyverezni vagy környezeti támadásokkal kiütni egy ellenséget izgalmas lenne.
Ez néhány dolog a sok közül, amit szeretnénk látni GTA 6 , annak ellenére, hogy biztosak vagyunk abban, hogy a Rockstar olyan élményt teremt, amelyet érdemes újra átélni, függetlenül attól, hogy mit adnak hozzá, és mi fog hiányozni.
HirdetésKövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube .
Ez hasznos volt? Köszönjük a visszajelzést!