5 film, amitől NAGY videójátékok válhatnak
Az évek során filmek ezrei szorgalmaztak a rajongók, hogy szerezzenek videojáték-adaptációt, de sajnos a furcsa filmes összefonódástól eltekintve, amely végül szörnyűvé válik, valójában ritkaság, hogy sok filmet nagyszerű videojátékokká alakítsanak. Mindezt leszámítva, meg akartunk nézni öt filmtulajdonságot, amelyek megérettek arra, hogy fantasztikus játéktulajdonsággá alakítsák.
John Wick
Szerencsére ez az első bejegyzés úgy néz ki, mintha valósággá válna, mivel a Lionsgate az utolsó bevételi felhívásuk során bejelentette, hogy megkezdték az AAA fejlesztését. John Wick videojáték, ami azt jelenti, hogy ez egy kicsit elpazarolt bejegyzés, azonban nem lehet alábecsülni, hogy a film franchise mennyire átvihető egy videojátékba.
Az első film megjelenése óta a világ legkézenfekvőbb dolgának tűnt egy olyan videojátékot fejleszteni, amely egy hihetetlenül mély és jól átgondolt univerzummá vált. Miután a tv- és filmsorozatok megérkeznek a képernyőinkre, a következő logikus lépésnek néhány nagyszerű videojátéknak kell lennie. Vagy legalább egyet, ha nem vagyunk kapzsiak. Egyelőre nem sokat tudni, de reméljük valami a kettő között Bérgyilkos és Sifu . Adj a játékosoknak egy fantasztikus harmadik személyű lövöldözős játékot néhány elképesztő harcművészettel, hogy teljesen elmerüljenek és megismételjék azt az élményt, amelyet akkor kapunk, amikor nézzük, ahogy a Kanóc szétszedi az ellenségcsoportokat.
Hogy a játékosok eljátsszák-e a franchise történetét, vagy egy friss, teljesen új, ugyanabban az univerzumban játszódó sztoriról lenne szó, az megint nem ismert, de ettől függetlenül várjuk a további híreket, és még inkább. hogy elindítsuk ezt a rosszfiút a konzoljainkon, jön a bevezetés napja.
Rosszindulatú
James Wan író és rendező némileg nagy rést alakított ki magának a horror műfajon belül, és ezen túlmenően az elmúlt évek legnagyobb akciófilmjei közül többen is megjárta. Gyors és dühös filmek az öve alatt. A horror műfajban végzett művészi erőfeszítései közül azonban egyik sem illeszkedik annyira a videojátékok dinamikájába, mint Rosszindulatú.
Összefüggő: „Annabelle a koronaékszer”: James Wan elárulja, hogy a The Conjuring Universe a horror számára való, amit az MCU és a DCU a szuperhősök számára
Ha nem láttad a filmet, lehet, hogy nem érted, de aki látta, az tudni fogja. A játék adaptációja követhetne hasonló hangvételt, és egy túlélési horrornak indulna, ugyanabban a szellemben, mint talán Amnézia, Outlast stb., mielőtt hozzáadná a játékmenet mechanikáját, és akció-túlélővé alakítana a la Resident Evil. Az ingatlan még a Nappal meghalt, aszimmetrikus horror műfaj is. Röviden, amit mondok. Adj nekem egy Rosszindulatú videojáték. Ez egyike azoknak a nagyszerű filmeknek, amelyekből nagyszerű videojátékok születnének, igaz, többet szeretnék.
Se7en
Biztos vagyok benne, hogy sokak számára furcsa választás, és nem olyan bejegyzés, amelyet a cikk megnyitása előtt várt volna itt. Azonban hadd magyarázzam el. Hány olyan játék van, ahol a nyomozót játszod, és elhatározod, hogy elkapod a sorozatgyilkost, aki több szörnyű gyilkosságért felelős a városodban? Igaz, nem sok, ha figyelmen kívül hagyja a CSI-szerű játékokat.
Most képzeljünk el egy detektívrejtélyt a Se7en univerzumban, talán még licencelt, hivatalos karakterekkel is visszatérnek, a Heves eső stílusú játék, amely követi a játékost, amint átdolgozza magát egy másoló ügyön, minden egyes gyilkosság zavaróbb és elvetemültebb, mint az előző? Jól hangzik? Csináld meg.
Halálos iramban
Igen, már készült néhány videojáték ezen az alapon, kivéve, hogy mind esztelen film-kaszinok voltak, akiknek nincs igazi szívük, és gyorsan összedobták, hogy gyors pénzt keressenek. A franchise központi leckét is elfelejtették. Család.
Komolyra fordítva a szót, a franchise nagy oktánszámú, nagy tétje miatt könnyen át lehet térni egy videojátékra, elvégre ezek alapján valami tisztességes filmek, amelyekből nagyszerű videojátékok lennének, de ez nem az. még megtörtént. Legyen szó pusztán versenyjátékról, mint az old-school A sebesség szüksége, vagy valami, ami magában foglalja a furcsa vezetést több harccal és küldetésekkel, amelyek bemutatják, milyen szuperkémek manapság, a fejlesztőn múlik, de ennek újra meg kell történnie. Vagy csak adj egy Pokemon Go stílusú játékot, ahol sétálok és autókat gyűjtök. Ez megteszi.
Avengers Endgame és a nagyobb MCU
A Marvel Cinematic Universe-alapú filmek teljes hiánya elképesztő, ha a franchise teljes uralmára gondolunk a moziban, de néhány LEGO játéknál a szekrény rendkívül csupasz azok számára, akik Thanosszal akarnak szembeszállni. , vagy zúzza Lokit a Stark Tower padlójába.
Ez az MCU mérete miatt egy kicsit tisztességtelen belépés lehet (és folyamatosan növekszik), de a fejlesztőknek bővelkedik a tartalom, amit megtehet és elkészíthet. A Marvel Bosszúállói volt a legközelebb ahhoz, hogy csapatként átvegyük kedvenc hőseink uralmát, de a messze fölényes a galaxis őrzői és természetesen A Marvel Pókembere pontosan megmutatja, milyen jó lehetett – és kellett volna – lennie.
Néhány szörnyű filmes összefonódást leszámítva, több MCU-tartalomra van szükségünk a konzoljainkon, és minden bizonnyal úgy tűnik, hogy ez egy engedély arra, hogy pénzt nyomtasson bárki számára, aki felvállalja, ha jól csinálja.
Ez az öt filmünk, amelyekből nagyszerű videojátékok születnének, de mi másra gondolhat? Szerinted mely filmek lennének nagyszerű játék? Tudasd velünk!
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube.