5 dolog, amit szeretnénk a Batmanben: Arkham Legacy (és 4 dolog, amit nem)
A Batman Arkham videojáték-sorozat legújabb játéka a Batman: Arkham Legacy. A Batman: Arkham Asylum-mal kezdődött forradalmat az Arkham Legacy-vel kell továbbvinni. Íme néhány dolog, amit elvárunk a játéktól, és néhány olyan funkció, amelyeket az új játéktól meg akarunk szüntetni.
Olvassa el még: Megjelent az új Batman Arkham Legacy játék részletei
Szeretne: Jobb, folyékonyabb akció
A Batman Arkham játéksorozat a hatékony szabad áramlású harcrendszeréről ismert. Az újítás a Rocksteadytől származott. Ez lehetővé tette a játékos számára, hogy hatékonyan irányítsa Batmant, miközben több ellenséggel harcolt egyszerre. A számos ellenfélnek egyetlen gyors mozdulattal kiadott ütések és rúgások sorozata nagyszerűen hangzott, látszott és nagyszerűen érezte magát a kivégzés közben. De jelenleg sok új korú játékban megtalálható ez a funkció. Ha a Batman Arkham Legacy a domb tetején kíván állni, akkor újra be kell vezetnie egy nagyobb, jobb és aljasabb szabad áramlású harci mechanizmust.
Ne akard: Titan Chemical
A Batman Arkham játékokat meglehetősen sajátos, mutagén tulajdonságokkal rendelkező anyagként mutatták be. A Titan Chemical egy brutális szörnyeteg erejét adhatja bárkinek, aki lenyeli. A Joker azért itta meg, hogy megszerezze a Hulkkal rokon lény képességét. A Titan Chemical csak egy csomó lusta írás. Batmannek úgy kell megküzdenie a gonosztevőkkel, ahogy vannak. A Batman's Rogues Gallerynek elég ellensége van, akik képesek harcolni, sőt legyőzni Batmant anélkül, hogy valamilyen erősítő szert használnának. A fejlesztőknek igazán tudniuk kell, hogy ezúttal mikor ne lépjenek át egy határt.
Want: Intense Chases
A sok közül az egyik oka annak, hogy a játék szuperslágerré vált, az intenzív üldözési sorozatok voltak. Batman: Arkham Knightot kritizálták amiatt, hogy erősen használja a Bat Mobile-t az üldözési jelenetek elkészítéséhez, de minden alkalommal, amikor üldözési sorozat történt, nem tudtunk nem maradni az ülésünk szélén, miközben megpróbáltuk elkapni a páncélos rosszfiút. kamion vagy Firefly üldözése, miután a gazember felgyújtott egy épületet. Az üldözések kanca módban intenzívek lehetnek. A fejlesztők eljátszhatták egy szigorúbb időtényező hozzáadását is, hogy az abszolút sürgősség érzését keltsék a képernyő mögött.
Ne akard: Nevetséges alrészletek
Az utolsó Arkham-meccs sok pillanatot adott nekünk, hogy emlékezzünk rá. De az egyetlen dolog, amit el tudtunk volna vetni, az az elképesztően stresszes mellékes cselekmények. Batman már kipirult a Hugo Strange elleni harctól és a machinációitól. Ám a helyzetek olyannyira fajulnak, hogy a játékos szinte elfelejtette, hogy nagyobb veszély fenyeget a láthatáron, valahányszor egy al-cselekmény került a keretbe. Vegyük például Batman küldetését, hogy legyőzze Mister Freeze-t vagy Ra’s al Ghul-t. Bár minden bizonnyal élvezetesek voltak,. Felhígították a cselekményt. Egy lineáris történetsor, kevesebb elágazással az óra igénye.
Még szintén kedvelheted: 10 denevérruhát keresünk az új Batman Arkham Legacy játékban
Want: Better Predator Sequences
A Predator Sequences csodálatos újítás volt a játékban. A funkció sikere ahhoz vezetett, hogy a hasonló tulajdonságokat más hasonló játékokba is beépítik. A Rocksteady’s Predator Sequences lehetővé tette a játékos számára, hogy a lopakodást és a meglepetés elemét használja az ellenség leküzdésére a szokásos teljes támadási útvonal helyett. Ezek a jelenetek hatalmas sikert arattak a játékosok körében, és megmutatta nekünk, hogy a lopakodó harc még egy akció-kaland műfajú játék hatókörén belül is lebilincselő lehet. Jobb ragadozó sorozatot akarunk, ami gördülékenyebb, mint amilyeneket az Arkham-játékokban már láthattunk.
Nem akarom: Romantika
A játékosok okkal magányosak. Legalábbis a kemény magokat. A romantika a regények, valamint a nagy és kis képernyők számára van fenntartva. Amikor a kezedbe kerül a konzol vagy a billentyűzet, az emberi szeretet és melegség az utolsó dolog, ami eszedbe jut. Batman sérült egyén sérült és összetört múlttal. Nincs ideje arra, hogy szeretettel kajánul játsszon. Az előző Batman Arkham Games olyan karaktereket mutatott be, mint Selina Kyle és Talia al Ghul. Ezeknek a karaktereknek vajmi keveset kell hozzátenniük a cselekményhez, és végül szükségtelenül a reflektorfénybe kerülnek. Bruce Wayne-nak koncentrálnia kell. A következő Arkham-játéknak meg kell szüntetnie ezt a gyakorlatot, mert kontraproduktív.
Szeretne: Még több a Denevércsaládból akció közben
A Denevércsalád az Arkham sorozat részévé vált, miután kiderült, hogy Robin a Batman: Arkham City mellékszereplője. Aztán lassan a Red Hood és a Nightwing is a franchise része lett. Jó látni a Denevércsalád bővülését. Baman: Az Arkham Legacynek ezt ki kell használnia. A Denevércsalád jó módja annak, hogy megmutassuk Batman emberi oldalát. Mivel ők a Sötét Lovag legközelebbi bizalmasai, Batman megnyílhat előttük, és felfedheti a benne rejlő sok hibáját. Batmant teljesebbé tenné, ha a rajongói látnák, hogy ő is akadozik.
Ne akard: Találós rejtvények
A Riddler inkább jeladóként viselkedett a befejező játékosok számára. Feladna Batmannek egy rejtvényt és egy kihívást. A kihívás, ha a játékos teljesíti, azt eredményezi, hogy Batman összegyűjt néhány ritka tárgyat és gyűjthető tárgyakat későbbi felhasználásra. A talányos papíron jól nézett ki, de kihívásai, az egymást követő Batman-játékok csak még sötétebbé tették a vizet. Egyedülálló történetszálra van szükségünk, amely nem ágazik el sokat. Ha a Riddler kihívásait beveszed a küzdelembe, az csak tönkreteszi a játékosok azon koncentráló képességét, hogy befejezzék az elsődleges történetszálat.
Összefüggő: A 10 legjobb Batman-pillanat animációs filmekben
Szeretne: Detektívet játszó Batman
Batmant a világ legnagyobb nyomozójának nevezik. Az elmúlt néhány játékban a Batman csak gigantikus szörnyek hordájával harcolt. Inkább szuperhős, mint nyomozó. Mindannyian szeretünk időnként nyomozót játszani. A Batman: Arkham Legacy lehetőséget ad arra, hogy a változás kedvéért betöltsük a világ legnagyobb nyomozójának cipőjét. Az Arkham Gamesnek van néhány módja annak, hogy egy játékos nyomozói munkát végezzen, és megoldjon egy rejtélyt, amely egy teljesen új Pandora szelencéjét nyitja meg. Egy áramvonalasabb történetív és egy élesebb játékmenet révén ez a funkció az Arkham Legacyben is bővíthető.