11 Assassin’s Creed játékot terveznek – A Ubisoftnak meg kell tanulnia, hogy a kevesebb érték több?
Kotaku jelentése szerint Assassins Creed IV: Black Flag remake fogadására van beállítva. Nagyon korai fejlesztés alatt áll, és valószínűleg évek múlva lesz, de az Insider Gaming korábbi jelentésével együtt ez azt jelentené, hogy a 11. Assassin’s Creed A játékok jelenleg a tervezés és a gyártás különböző szakaszaiban vannak.
Olvassa el még: Az Assassin’s Creed 4: Black Flag: Úton van a tömegesen elismert bejegyzés remake-je?
Októberben fog megjelenni Assassin’s Creed: Mirage századi Bagdadban játszódik, így a játékosok átélhetik Basim korai éveit, akivel először Viking Eivorként találkoztunk a AC: Valhalla .
Öt másik címet is hivatalosan bejelentettek, valamint a Ubisoft ' Assassin’s Creed Infinity ” platform, egy hub, amely az összes fővonali sorozat bejegyzését összeköti majd Délibáb . Az első ebből az ötből Assassin’s Creed a játékok ' Kapcsolat “, egy VR-élmény az Oculus Questhez, három korábban meglátogatott történelmi időszakon keresztül.
Következő, megvan Jade kódnév , egy mobil exkluzív bejegyzés Kínában. Mindkét cím 2023-ban várható. Ezt követően van Codename Red, Codename Hexe , és Invictus kódnév.
Piros egy nyitott világú RPG, amely a feudális Japánban játszódik. Boszorkány állítólag vadonatúj élményt jelent a franchise rajongói számára, de a Ubisoft nem részletezte tovább, bár a képek arra utalnak, hogy a helyszín az európai boszorkányperek. Invictus egy online PVP cím, amely feltehetően az utoljára látott rajongók kedvenc mód újjáélesztése Fekete zászló.
Ezek a bejegyzések 2024 és 2026 között várhatók.
Ezen túlmenően az Insider Gaming további öt játékot említ a koncepció/prototípus készítés szakaszában, mindegyik kódnévvel:
- Ködfolt (egyjátékos)
- Rajtaütés (többjátékos)
- Visszhangok (többjátékos)
- Kapcsolat 2 (VR)
- Fekete zászló remake (egyjátékos)
Olvassa el még: A Ubisoft Forward: Az „Assassin’s Creed: Mirage” játékmenet kiterjesztett előzetese – Vissza az Assassinating Basicshoz
Az Assassin’s Creed Games jövője mozgalmasnak tűnik
Így Assassin’s Creed a rajongók sok mindenre számíthatnak az elkövetkező hónapokban és években. De felveti a kérdést, hogy mikor áldozza fel a mennyiség a minőséget? Láthattuk az éves kiadások hatását számos franchise-ra, olykor odáig, hogy a fejlesztők és a kiadók újragondolják stratégiájukat, és szünetet tartanak. Ez korábban is előfordult a Assassin’s Creed magukat a játékokat.
A sorozatban 2009 és 2015 között minden évben megjelent legalább egy játék. Sok rajongó kezdte érezni azt, amit csak franchise-fáradtságként lehet leírni. A Ubisoft megkockáztatja, hogy ez újra megtörténjen? Természetesen van rá lehetőség, de érdemes megjegyezni, hogy a közelgő játékok sokkal változatosabbak, mint elődeik.
Míg Az Assassin’s Creed II a Syndicate-ig nagyjából ugyanazt a képletsávot követték az új helyszínek és főszereplők, a fenti lista a műfajok széles keverékét említi: RPG, többjátékos PVP és coop, VR, és esetleg még horror is, ha spekuláció a körülötte. Boszorkány el kell hinni. Ez megakadályozhatja, hogy a sorozat elhalványuljon? Vagy a Ubisoftnak egy kevesebb több megközelítést kellene alkalmaznia, és a szélesség helyett a mélységre kell összpontosítania?
Olvassa el még: 'Túl komolyan vette magát': Michael Fassbender tudja, hogy óriási baklövést követett el az 'Assassin's Creed'-ben, ami rosszul sikerült
PlayStation exkluzív Tsusima szelleme a Sucker Punch Productions-tól gyakran hasonlítják össze a Assassin’s Creed franchise általános felépítését és játékmenetét tekintve, de mintha az lenne Assassin’s Creed Rockstar-hoz közeli csiszolással és részletgazdagsággal. Rockstar, híres arról Red Dead Redemption és GTA sorozatban, különösen hajlamos a franchise bejegyzések kiadására sok év különbséggel. Majdnem 10 év telt el az eredeti megjelenés óta GTA V , bár a Rockstar azóta számos online tartalomfrissítéssel és több generációs frissítéssel támogatja.
A Rockstar játékait szinte általánosan dicsérik, mint a legrészletesebb és legkiterjedtebb játékokat a piacon. Hasonlítsa össze ezt a legutóbbiak bármelyikével Assassin’s Creed játékok, amelyeket általában a szükségtelen duzzadás húz le, mivel a tényleges térképméretet tekintve nagyok, de üresnek vagy ismétlődőnek érzik magukat. mit szeretnél? Sok potenciálisan sekélyebb élmény? Vagy megéri még várni valami különlegesre?
Források: Kotaku / Insider Gaming
Kövessen minket további szórakoztató tudósításokért Facebook , Twitter , Instagram , és Youtube.