10 szuper Nintendo-játék, ami olyan nehéz, hogy az emberek még mindig megpróbálják legyőzni őket
1991-ben a Super Nintendo Entertainment System egy teljesen új szintre emelte a játékot. A Super Nintendo minden idők egyik legnagyobb videojáték-konzolja, ha nem is a legnehezebb, de játékainak egy része nagyon nehéz lehet a jelenlegi vagy fiatalabb korosztály számára. játékosok hogy visszatérjen. A SNES hatalmas siker volt, és élete során több mint 700 címet adtak ki.
Minden hatalmasat javult, amikor a konzolt az eredeti Nintendo Entertainment Systemről SNES-re frissítették, de sok játékot még nehezebbé tett, mint a NES-en megjelenteket. Nézzük meg ezt a 10 SNES-t játékok az emberek ma is minden különösebb sorrendben próbálnak legyőzni.
1) Super Mario Kart (1992)
Super Mario Karta versenyjátékokat egy teljesen új szintre emelte az addigi legjobb többjátékos játékkal. A játék tartalmazott egy szólókampányt is, de a legtöbb játékos örömét lelt a játékos-játékos harci opcióban, vagy a játék versenyzésben a barátaival.
A játékot az egyéni kampány kihívásai nehezítették. A sodródás, az ugrálás, a sebesség fenntartása és általában a játék agresszív CPU-inak elkerülése között,Super Mario Kartteljes elsajátítást igényel, ha a játékosok csak a 150 köbcentiméteres kihívásra gondolnak. Ez egy olyan kemény játék, hogy még a sorozat régi rajongóinak sem sikerült jobbat 100 köbcentinél.
2) Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995)
Donkey Kong országa grafikus technológia egy teljesen új formáját vezette be, innovatív és mesterien kódolt volt. Ezzel a játék az egyik legkelendőbb játék lett a SNES-en. A folytatás, a Donkey Kong Country 2: Diddy Kong Quest 1995-ben jelent meg, megjelenése és stílusa megegyezett az elődjével.
Ennek a játéknak összesen 52 szintje volt, és mindegyik nehezebb, mint az előző. Ha a játékosok nem időzítik megfelelően a mozdulataikat, akkor azon kapják magukat, hogy sokat esnek és meghalnak. A játék hatalmas türelmet és odaadást igényel.
3) ActRaiser (1990)
Féloldali görgős akció-RPG, felezési idő szimulátor,ActRaiseregyike a sok játéknak, amelyet a Quintet adtak ki a SNES számára, és egyike a nehezebb címeiknek. AholActRaiser IIa hajmeresztő frusztrációt választja, az ActRaiser a rendszeres frusztrációt választja.
A játék brutálisan kemény oldalsó görgetési szakaszokat tartalmaz, a pályák végén zajló boss-csatákat elég nehéz legyőzni, de nehéz csak eljutni hozzájuk, így lehet, hogy soha nem kell velük foglalkozni.
4) Népszerű (1989)
Népes1989-ben jelent meg az Amigán, és egy istenség szerepébe helyezte a játékost, aki a követőit az ellenséges istenek elleni harcban vezette, miközben civilizációjukat fejleszti és építi. A játék során számos döntést kell meghoznod, miközben végigvezeted követőid növekedésén és hanyatlásán. Minden kisebb döntésnek következményei vannak, így a végén végigjátszhatod a játékot, de rossz döntést hozol, ami tönkremegy.
A játék bonyolult volt, amikor megjelent, nagyon fontos volt, hogy a játékosok mindenre figyeljenek, különben újra kell indítani.
5) Super Castlevania IV (1991)
Super Castlevania IVvalójában könnyű leülni és befejezni. Ez egy elnéző játék egy hihetetlenül nagylelkű folytatási rendszerrel és olyan mechanikával, amely a hozzáértő játékosokat egyenesen felülmúlhatja. Ennek a pontnak az eléréséhez hozzáértés, türelem és mechanikus mesteri tudás szükséges.
Az ostort nehéz megszokni, mivel a támadó gomb túl hosszú lenyomása aktiválja a csapást, így biztosítva, hogy az ostornyomásnak pontosnak és hibamentesnek kell lennie. Nem csak ez, a Super Castlevania IV továbbra is kemény még a folytatásokkal is.
6) Hagane: A végső konfliktus (1994)
Hagane: A végső konfliktusvalójában egy nehéz játékot nyomon követni, mivel hihetetlenül ritka volt. Még ma is akár 500 dollárért eladhatók a patronok az eBay-en. Nem sok játékosnak volt lehetősége játszani. Ez a játék egy akciós oldalsó görgető volt, amely a Super Nintendo kontroller minden egyes gombját használja, és olyan szintű mechanikai mélységet hoz létre, amely őszintén vetekszik a legtöbb ma megjelent játékkal.
Haganebüntetően kemény, valójában megköveteli a játékosoktól, hogy a teljes képességeiket használják fel. A játék előrehaladtával növekszik a nehézségi fokon, és időnként frusztráló lehet, amikor megbocsáthatatlan ellenfelekkel kell bánni. A játékosoknak figyelmük 100%-ában mindenre kell összpontosítaniuk, ami a képernyőn történik, és a mozdulataikat tökéletesen kell időzíteniük.
7) Tűzjelző: Thracia 776 (1999)
Tűz embléma: Thracia 776megjelent a Super Famicomon, és ez volt az egyik utolsó játék, amelyet ezen a rendszeren adtak ki.Trák 776nagyszerű megjegyzés a sorozat 16 bites futtatásának befejezéséhez, még akkor is, ha ez még a franchise szabványaihoz képest is brutálisan nehéz. A Thracia 776 megbocsáthatatlan, kérlelhetetlen és olykor egyenesen kegyetlen.
Tűz embléma: Thracia 776könnyen az egyik legnehezebb játék az egész franchise-ban, míg másTűzjelvénya játékok hagyományosan nehezek. Ez egy kihívásokkal teli játék, de jó értelemben. A franchise újoncainak azonban ne ezt a címet válasszák kezdőként, hanem válasszanakA szent háború genealógiájamivel ez egy egyszerűbb SNES-alternatíva, amely ugyanolyan jó.
8) Earthworm Jim 2 (1995)
Az első Earthworm Jim a SNES klasszikus slágere volt. Fura és vicces volt, és ezek az elemek bekerültek a folytatásba. A játékosoknak fel kell fedezniük az utat a pályákon, minijátékokon, bossokon és speciális pályákon keresztül, amelyek óriási redundanciát és mesteri időzítést igényelnek, és ennek megfelelően a játékot a játékközösség frusztrálóan zavarónak tartja.
9) Super R-Type (1991)
Super R-Typekönnyen a leginkább frusztráló játék ezen a listán. Míg más címek sokkal nehezebbek lehetnek,Super R-Typemegköveteli, hogy a játékosok teljesen más szinten működjenek. A játék mindenféle ellenséget, lézert, golyót, plazmablasztot és minden mást kidob az irányodba, amit az ellenség kitalálhat, és ez egy egy ütés, egy gyilkos helyzet. A Super R-Type egy Super Nintendo játék, amelyen csak a műfaj veteránjai tudnak átjutni. Mindazonáltal ez egy jó játék – azoknak, akiknek van türelmük megjegyezni a mintákat és megtanulni, hogyan kell játszani.
10) Super Star Wars: A Birodalom visszavág (1993)
Őszintén szólva mindháromSuper Star Warsa játékok megérdemlik, hogy helyet kapjanak ezen a listán, de a második,Super Star Wars: A Birodalom visszavág, általában a legnehezebbnek emlegetik. A játék nyilvánvalóan a film alapján készült. A film ihlette a különböző helyszíneket, amelyeket meglátogat, és az ellenségeket, amelyekkel harcol.
A fejlesztők mindent megtettek annak érdekében, hogy a játékot frusztrálóan megnehezítsék, és a játékosok azon kapják magukat, hogy olyan ellenségekkel bombázzák magukat, akik a játék több területén sem szűnnek meg. Amikor végre túljutsz ezeken, főnöki harcba botlasz, ami valahogy könnyebb lesz, mint a tömeg, amelyet le kellett győznöd, hogy eljuss hozzájuk.
Tudsz még keményebb Super Nintendo játékokról? Ossza meg velünk a velük kapcsolatos tapasztalatait az alábbi megjegyzés részben!
Forrás: Közlegény